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等级

等级如何运作

等级决定可以同时运行多少个请求。用于软件工作的 token 越多,等级越高;用于其他事情则会下降。每一级所需的经验都比上一级更多。

  1. 2脚本L1–10脚本
  2. 2–3函数L11–20函数
  3. 3–4模块L21–30模块
  4. 4–5包L31–40包
  5. 5库L41–50库
  6. 6框架L51–60框架
  7. 6–7运行时L61–70运行时
  8. 7–8编译器L71–80编译器
  9. 8–9内核L81–90内核
  10. 9–10架构师L91–100架构师

阶梯

每 10 级

等级段位并发会话达到所需总经验到下一级所需经验
L1脚本脚本20692
L2脚本脚本26921,407
L10脚本脚本223,2914,277
L20函数函数376,9866,585
L30模块模块4151,4418,442
L40包包5243,28210,058
L50库库5350,52711,515
L60框架框架6471,81412,860
L70运行时运行时7606,13014,116
L80编译器编译器8752,68115,302
L90内核内核9910,81816,429
L100架构师架构师101,080,000—

段位

每 10 级获得一个新段位和标志。

  1. 脚本脚本L1–10
  2. 函数函数L11–20
  3. 模块模块L21–30
  4. 包包L31–40
  5. 库库L41–50
  6. 框架框架L51–60
  7. 运行时运行时L61–70
  8. 编译器编译器L71–80
  9. 内核内核L81–90
  10. 架构师架构师L91–100

规则细节

  1. 每个完成的请求都会被判定一次是否属于编码。同一对话中的请求最多可在 20 个请求内复用该判定。
  2. 编程:每 750 个 token +1 XP。非编程:每 1,500 个 token −1 XP。token 以模型报告的提示词和回答数量为准,绝不采用客户端的声明。每天(UTC)最多获得 90,000 XP、最多失去 45,000 XP。
  3. 每天把经验和等级表比较一次。经验达到哪一级就升到哪一级,经验够多时可一次连升数级。低于当前等级经验的 85% 则降一级,每天最多降一级。
  4. 没有编程请求的一天,经验乘以 0.97。
  5. 1 级是下限,100 级是上限。运营者可以手动设置等级;每次此类修改都会被记录。
  6. 达到 L 级所需总经验为 round(1,080,000 × ((L−1)/99)^1.6)。L 级的会话数为 2 + floor((L−1)×8/99)。
  7. 每个编程请求还会作为训练记录评级。经验倍数:优质 ×5,普通 ×1,较弱 ×0,垃圾 ×-1(垃圾会扣经验,受每日扣除上限约束)。较弱和垃圾记录会被删除,不会保存。模型完全没有给出可见文本的回答不算你的错:按普通计算,但不保存。阶梯是原来的 20 倍;每 token 的经验和每日上限的设定,让每天大量写代码的人约三周可达到 100 级。

请求如何被判定

明确的请求由本地规则判定:代码围栏、堆栈跟踪、diff、shell 命令、文件名、工具定义和编程词汇。不明确的请求可能会以一个是非问题发送给 jev 这个小型判定模型,问题由你的请求文本生成,整个服务每分钟最多 240 次。如果 jev 不可用,则由本地规则判定。每一次判定都会记录来源。